- Published 1991 by ACE PELIT
Tämä seikkailu perustuu teoksiin
Hobitti ja
Taru Sormusten Herrasta. Siinä seikkailijat joutuvat mukaan epätoivoiseen yritykseen pelastaa dúnedainin kokkotornit, Rhudaurin Vapaiden Kansojen viimeiset linnakkeet. Vain nämä tornit voivat vastustaa ilkeitä Cultirithin samoojia, örkkijoukkoja, hukkalaumoja ja vasta herännyttä Yfelwudin hirviötä. Kaikkia näitä pahan voimia johtaa angmarin kätyri – Rhudaurin Musta Maagi.
Vaarat, salaisuudet ja pimeyden kätyrit odottavat seikkailunhaluisia Rhudaurin rappeutuvassa kuningaskunnassa. Angmarin Noitakuningas valmistelee uutta sotaa pohjoisen dúnedainia vastaan. Pystytkö sinä pelastamaan yhden uhatuista kokkotorneista? Tämä on vain yksi haasteista. Vastusta raakoja mustainmaalaisia, jotka ryöstelevät vilkkaalla kauppareitillä. Uhmaa menneisyyden usvista nousutta varjoa Yfelwudissa.
Tämä seikkailu sopii
Keski-Maa Roolipeliin (KERP),
Roolimestariin. Sen voi muuntaa sopivaksi useampiin muihin suosittuihin fantasiaroolipeleihin.
Rhudaurin Musta Maagi sisältää:
- Täydelliset pohjapiirustukset ja ympäristön kartat seikkailupaikoista.
- Tiivistä taustatietoa Nokasta ja Bruinen- ja Mitheithel-jokien välisestä maasta, sen historiasta ja politiikasta.
- Kolme yksityiskohtaista seikkailua, mukana numerotiedot ja kaikki muu pelissä tarvittava tieto.
(Images and text used with kind permission of
www.icewebring.com)