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MERS - J.R.R Tolkiens Mittelerde - Das Rollenspiel


  • Queen Games Verlag, 1995
  • 187 pp.
  • 2nd. Edition boxed set
Das Fantasy Rollenspiel in J.R.R. Tolkiens Welt Mittelerde
Hinein ritt der Herr der Nazgûl. Schwarz und groß ragte er von den Bränden dahinter auf, zu einer gewaltigen Drohung der Verzweiflung angewachsen. Hinein ritt der Herr der Nazgûl, unter dem Torbogen hindurch, den kein Feind je durchschritten hatte, und alle flohen vor seinem Angesicht. Alle außer einem. Wartend, schweigend und still saß Gandalf auf Schattenfell auf dem Platz vor dem Tor: Schattenfell, der allein unter allen freien Pferden der Welt den Schrecken ertrug, reglos, standhält wie eine Bildsäule in Rath Dinen. "Du kannst hier nicht herein kommen", sagte Gandalf, und der riesige Schatten hielt an. " Geh zurück zu dem Abgrund, der für dich bereitet ist! Geh zurück! Stürze in das Nichts, das deinen Herren und dich erwartet! Geh!" - Der Herr der Ringe III - Aberteuer in der berühmtesten aller Welten Wer hätte sich nicht einmal gewünscht, auf jene legendären Helden - Frodo, Gandalf, Legolas oder Streicher - zu treffen und gemeinsam mit ihnen Abenteuer zu erleben? Die stolzen Elben, lustigen Hobbits, wackeren Zwergen, grausamen Orks, Furchterregenden Schwarzen Reiter - die Wesen, die Mittelerde bevölkern, erwachen im Mittelerde-Rollenspiel (MERS) zum Leben. MERS ist der ideale Einstieg in die faszinierende Welt der Fanstay-Rollenspiele. Erfahrende Spieler und jene, die noch nie das Abenteuer Rollenspiel erlebt haben, werden gleichermaßen von Mittelerde begeistert sein.
Last modified: 03/10/20 by Urulókë
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